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E-Learning im Unternehmen: Welches Format ist das Richtige?
23. September 2020
5 Minuten Lesezeit
Rebecca Feucht
23. September 2020
5 Minuten Lesezeit
Rebecca Feucht
Ob mit kleinen Lernhäppchen zwischendurch, dem Selbststudium mit klassischen Web-based Trainings oder in einer Virtual-Reality-Umgebung – Unternehmen können heute aus zahlreichen E-Learning-Formaten wählen. Doch welches Format passt zu den jeweiligen zeitlichen und finanziellen Ressourcen?
Wenn es darum geht, Weiterbildung im Unternehmen zu etablieren, ist das eine entscheidende Frage. In einigen Fällen bietet es sich an, schnelle und preiswerte Standardformate einzusetzen. Bei anderen Vorhaben lohnt es sich, mehr zu investieren, um möglichst großen Output zu erzielen. Wir stellen im Folgenden vor, wann sich welches Format anbietet.
Das klassische Web-based Training liegt im Mittelfeld
Ob mobil oder am Desktop – ein klassisches Web-based Training vermittelt die gewünschten Lerninhalte in etwa einer Stunde. Je konkreter die Vorgaben des Unternehmens oder der HR-Abteilung sind, desto schneller lassen sich die Trainings produzieren. Kommen besondere Inhalte hinzu oder kann das Unternehmen nur wenige Informationen zur Verfügung stellen, verlängert sich die Produktionszeit.
Umsetzungszeit: ca. 1 bis 4 Monate
Budgetrahmen: mittel
Was ist Web-based Training?
Web-based Training bezeichnet ein Lernprogramm, welches auf elektronischem und digitalem Weg – online – zur Verfügung steht. Die Lernprogramme, auch Trainingsprogramme genannt, sind über das Web oder das Intranet des Unternehmens erreichbar und werden so den Lernenden für das Selbststudium zur Verfügung gestellt oder zur Ergänzung von Seminaren genutzt. Die Inhalte werden über aufeinander abgestimmte Medien, wie Text-, Bild-, Video- oder Audiodateien vermittelt.
E-Learning-Formate für besondere Ansprüche
Wie oben erwähnt, lässt sich ein Web-based Training beliebig erweitern. Mit besonderen Umsetzungsarten wird es so zu einem anspruchsvollen Lernprogramm. Insbesondere interaktive Elemente wie Virtual-Reality-Einheiten oder Game-based Learning sind entsprechend aufwändiger und kostenintensiver in der Produktion. Auch die Verbindung mit Präsenz-Schulungen und Print-Medien kann in das Konzept aufgenommen und umgesetzt werden.
Umsetzungszeit: individuell je nach Anforderung
Budgetrahmen: groß
E-Learning beinhaltet sehr viele Facetten und lässt sich passgenau auf die Anforderungen des jeweiligen Unternehmens abstimmen – je nach Zeit- und Budgetplan.
Finden Sie das Format, dass am Besten zu Ihnen passt:
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Marco Brandner, BA
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